플래닛사이드 2/차량/재블린

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차량
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파일:Javelin_Promo.jpg

1. 개요
2. 무기
2.1. JVN-30 샐러맨더 (JVN-30 Salamander)
2.2. JVN-MM N.E.S.T.
2.3. JVN-X3 히드라 (JVN-X3 Hydra)
2.4. JVN-50 셀레스트 (JVN-50 Celeste)
3. 패시브 시스템(Passive Systems)
3.1. 터보(가칭)
4. 유틸리티 슬롯(Utility Slot)
4.1. 화재 진압 시스템(Fire Suppression System)
4.2. 게이트 쉴드 분산장치(Gate Shield Diffuser)
5. 방어 슬롯(Defense Slot)
5.1. 나노 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)
5.2. 차량 스텔스(Vehicle Stealth)
6. 성능 슬롯(Performance Slot)
6.1. 민첩 섀시(Agility Chassis)
6.2. 전투 섀시(Scrapper Combat Chassis)
6.3. 속도 섀시(Speed Chassis)


1. 개요[편집]


재블린(Javelin)은 나나이트 시스템 오퍼레이티브 전용 호버 바이크로서, 맥스나 디펙터는 탑승할 수 없다. 차체가 둥둥 뜨는데, 맥라이더의 호버링과는 다르게 매우 유연하다. 또한 그 유연함 덕분에 언덕에서 굴러 떨어질 일이 없으며, ANT의 터보와 비슷한 매커니즘인 애프터버너라 언덕에서 발진하면 날아다닐 수 있다.

이 게임 항공기와 비슷하게 W만 눌러 전진하는것보다 W+A 또는 D를 눌러 대각선으로 이동하는것이 더 빠르다.

탑승자가 그대로 노출되어 외부 공격에 취약하고 차량 체력도 낮은데다 경장갑이라 보병 소화기에 데미지를 입는다.

플래시와 다르게 좌우 이동과 전후 이동이 동시에 가능해서, 플래시와 다르게 탑승자보다는 차량이 폭발하는경우가 잦다.

재블린의 체력은 플래시와 같은 1500이다. 체력이 1000 이하면 연기가 나고 300 이하면 화재가 발생한다.

재블린의 뜻은 투창 경기용 창.


2. 무기[편집]



2.1. JVN-30 샐러맨더 (JVN-30 Salamander)[편집]


파일:JVN-30_Salamander.png
JVN-30 Salamander
사격속도
400
RPM
포구속도
550
m/s
사격모드
자동
피해량
최대
10m이내 250
최소
60m이후 167
재장전 속도
3초
탄창
50
탄약
300
가격
기본파일:서트.png
기본파일:DBC.png

커스터마이징
조준경
?
유틸리티
?
탄약
?

재블린의 기본 무기.
다른 차량의 바실리스크 중기관총에 대응한다.


2.2. JVN-MM N.E.S.T.[편집]


파일:JVN-MM_N.E.S.T..png
JVN-MM N.E.S.T.
사격속도
779
RPM
포구속도
50
m/s
사격모드
점사
피해량
고정데미지
75
최대간접피해
0.1m이내 50
최소간접피해
2m이후 10
재장전 속도
5.5초
탄창
12
탄약
96
가격
875파일:서트.png
499파일:DBC.png

커스터마이징
조준경
?
유틸리티
?
탄약
?

적 차량을 자동으로 추적하는 미사일.


2.3. JVN-X3 히드라 (JVN-X3 Hydra)[편집]


파일:JVN-X3_Hydra.png
JVN-X3 Hydra
사격속도
550
RPM
포구속도
650
m/s
사격모드
자동
피해량
최대
10m이내 65×3
최소
65m이후 51×3
재장전 속도
2.5초
탄창
72
탄약
432
산탄 수
3
가격
875파일:서트.png
599파일:DBC.png

커스터마이징
조준경
?
총신 부착물
?
레일 부착물
?
탄약
?

대보병 기관총.
3발 산탄을 수평 패턴으로 발사한다.

산탄도가 너무 커 사용자 평가는 매우 안 좋다.


2.4. JVN-50 셀레스트 (JVN-50 Celeste)[편집]


파일:JVN-50_Celeste.png
JVN-50 Celeste
사격속도
240
RPM
포구속도
50
m/s
사격모드
충전 후 점사
피해량
최대
10m이내 500
최소
50m이후 300
최대간접피해
1m이내 100
최소간접피해
3m이후 25
재장전 속도
5초
탄창
2
탄약
20
가격
1000파일:서트.png
699파일:DBC.png

커스터마이징
조준경
?
유틸리티
?
탄약
?



3. 패시브 시스템(Passive Systems)[편집]


Passive Systems

3.1. 터보(가칭)[편집]


재블린은 기본적으로 터보 능력을 가지고 있다. 직접적인 관련 인증은 없다.


4. 유틸리티 슬롯(Utility Slot)[편집]


Utility Slot


4.1. 화재 진압 시스템(Fire Suppression System)[편집]


Fire Suppression System

파일:Fire_Surpression_Cert_Icon.png

레벨
비용
설명
1
기본
5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 차량에 불이 붙었을 경우 즉시 화재를 진압하며, 30초마다 사용이 가능합니다.
2
100파일:서트.png
5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 25초마다 사용이 가능합니다.
3
200파일:서트.png
5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 22초마다 사용이 가능합니다.
4
500파일:서트.png
5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 20초마다 사용이 가능합니다.

5초에 걸쳐 225의 체력을 회복한다.

재블린 자체가 이동용으로 쓰다 보면 여기저기 박기 마련이라 의외로 쓸만하다.


4.2. 게이트 쉴드 분산장치(Gate Shield Diffuser)[편집]


Gate Shield Diffuser

파일:Icon_cert_vehicle_gateShieldDiffuser_64.png

레벨
비용
설명
1
100파일:서트.png
사용 시 15초간 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있습니다. 재사용 대기시간은 55초입니다.
2
200파일:서트.png
사용 시 15초간 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있습니다. 재사용 대기시간은 50초입니다.
3
400파일:서트.png
사용 시 15초간 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있습니다. 재사용 대기시간은 47초입니다.
4
500파일:서트.png
사용 시 15초간 적군의 게이트 실드를 뚫고 지나갈 수 있습니다. 재사용 대기시간은 45초입니다.


5. 방어 슬롯(Defense Slot)[편집]


Defense Slot

5.1. 나노 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)[편집]


Nanite Auto Repair System

파일:Auto_repair_Cert_Icon.png

레벨
비용
설명
1
기본
12초간 공격받지 않을 경우 5초마다 3.2%의 차량 체력을 수리합니다.
2
50파일:서트.png
5초마다 4%의 차량 체력을 수리합니다.
3
100파일:서트.png
5초마다 4.8%의 차량 체력을 수리합니다.
4
200파일:서트.png
5초마다 5.6%의 차량 체력을 수리합니다.
5
500파일:서트.png
5초마다 6.4%의 차량 체력을 수리합니다.

만렙기준 초당 19.2의 체력을 수리하는 셈.

재블린이 전투용은 아닌데다 이동하다 여기저기 박고 체력이 깎이는 경우가 좀 있기에 오래 타고 싶으면 이걸 장착해도 된다.


5.2. 차량 스텔스(Vehicle Stealth)[편집]


Vehicle Stealth

파일:Vehicle_Stealth_Certification_Icon.png

레벨
비용
설명
1
30파일:서트.png
락온에 걸리는 시간이 0.5초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 42m로 감소합니다.
2
100파일:서트.png
락온에 걸리는 시간이 1초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 28m로 감소합니다.
3
200파일:서트.png
락온에 걸리는 시간이 1.5초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 14m로 감소합니다.
4
1000파일:서트.png
락온에 걸리는 시간이 2초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되지 않습니다.

락온이라도 하나 걸리면 그대로 폭사할 재블린이지만 어차피 이동용으로 쓰고 버릴 물건인데 굳이?


6. 성능 슬롯(Performance Slot)[편집]


Performance Slot

6.1. 민첩 섀시(Agility Chassis)[편집]


Agility Chassis

비용
설명
500파일:서트.png
드리프트 기능과 최대 등판각을 늘리고, 터보 전개중에 차체를 지면으로부터 더 띄운다.

웬만한 언덕은 다 오를 수 있고, 정말 가파른 언덕은 터보를 사용하면 되기에 딱히 의미는 없다.

6.2. 전투 섀시(Scrapper Combat Chassis)[편집]


Combat Chassis

비용
설명
500파일:서트.png
회전력과 최대 후진속도를 증가시키고, 터보 전개중에 좌우 이동속도를 증가시킨다.

느린 차체회전에 짜증난다면 고려해볼만한 능력.

6.3. 속도 섀시(Speed Chassis)[편집]


Speed Chassis

비용
설명
500파일:서트.png
최고속도와 가속도가 증가하고, 터보 재충전 속도를 30% 증가시킨다.

이동용인 재블린에겐 가장 무난한 능력이다.


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